TECHNIQUE D' OMBRAGE SUR UN VISAGE

 

 

1.

Commencez avec une image complètement blanche, et le croquis de la moitié d'un dessin animé avec le visage (droit). J'emploie le vert comme base, et un vert légèrement plus foncé en tant qu'agent d'esquisse. L'outil "Paint" que j'utilise est tout à fait grand, faisant à mes mouvements de souris le lissoir de regard sur la page.

 

 

2.

j'ai juste copié la moitié gauche de l'image ci-dessus, lui ai reflété, et lui ai collé sur le bon côté de l'image.

J' ai également utilisé l'outil de suffisance pour noircir hors des douilles d'oeil. Comme vous pouvez voir, je travaille à un crâne effrayant comme le visage.

 

 

3.

Pour commencer par un outil d'allégement.
Décidez des partie qui vont être exposé à la lumière. Note: Avec des peaux, la lumière vient presque toujours d'en haut.

Avant que vous puissiez voir que les sourcils, le nez, la tête.

 

 

4.

Nous pouvons commencer à ombrager. Vis-à-vis l'éclairage, nous ombragerons les pièces qui font face en bas, loin de la lumière ci-dessus.
(j'ai également silhouetté l'image)

J'ai ombragé au-dessous le menton, les yeux, sourcils, et légèrement autour de la base du crâne.
J'ai l'exagéré peut rendre l'image "Cartoon".

 

 

5.

Éclairer encore, ajoutant plus de lumière aux bords mêmes pour donner un sens du soulagement 3D.

Accumulant lentement des couches d'éclairage et les ombrageant nous pouvons donner à l'image un grand sens de profondeur, et rendons lui le regard très détaillé.

 

 

6.

J'aie ajouté une certaine couleur au visage. Seulement blanchiment des dents avec une brosse blanche, et une course du rouge pour donner l'impression des yeux rougeoyant dans les douilles d'oeil.

J'ai poussé le contraste encore autre de la dernière image en continuant à accumuler la lumière et les éléments ombragés du visage.

 

 

7.
J'ai rendu le visage asymétrique ici avec une vrille. Ceci promet l'idée que le visage est un vrai, organique objet. La symétrie est un art autant que la nature fait les lignes droites.

Ca n'a pris pas plus qu'une demi-heure au travail dessus, et a pu facilement être converti en ajustement sur un modèle.

 

 

Par TheLamb traduit par moi