L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

 

Unreal Tournament  possède 8 niveaux d'habileté, qui évoluent avec des niveaux d'habileté intermédiaires. Les niveaux 0 à 3 sont appelés "niveaux novices", parce que les "bots", a ce niveau, se déplacent plus lentement que les joueurs et leurs armes font moins de dommages que les armes des joueurs. Les "bots" dont l'habileté est comprise entre 4 et 7 se déplacent à la même vitesse que les joueurs et leurs armes font le même montant de dommages.

 

Les "bots" aux niveaux faibles vont moins vite et prennent plus de temps à viser un opposant. Ils ont également une mauvaise vision périphérique. Plus l'habileté du "bot" est élevée", mieux il vise, et mieux il poursuit ses opposants. Plus l'habileté du "bot" est élevée, plus il est à même d'éviter les tirs ou de courir vers un ennemi tout en tirant dessus. Un niveau d'habileté faible conduit le "bot" à se déplacer plus lentement lorqu'il évite les tirs. Quand un "bot" a un bon niveau, il n'est pas désorienté quand il est touché, et essaye de riposter avec ses armes plus rapidement (cependant jamais aussi rapidement qu'un joueur ne peut le faire)

 

Un "bot" de haut niveau (non-novice) comprend également les déplacements spéciaux avec les armes, incluant l'utilisation du fusil de choc à plasma, le tir à la tête avec le fusil de précision, et le saut à l'aide du marteau à impacte